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じゃむ☆ぽろり

JINCO&TOSHIYUKIがおくる、キャラクタープロジェクト・JAMKitchenのこぼれ話。毎週公開しているアニメーション制作秘話や、オリジナルゲーム作りを、ポロリとつぶやきます。ポッドキャストでも公開中。

じゃむ☆ぽろりでタグ むかねこ番地 が指定されているエントリ

古いサイトの扱い

もう、どうして良いやらわかりません。 残しておくことに果たして意味があるのでしょ...

Yosemiteではshake使用不能に

ついに使用出来ないバージョンになってしまいました... 私の使用環境でのMac ...

ゲームコーナーをまとめよう

この数年の間に作り続けてきたFlashゲームに再度日の目を見せるためにも、ゲーム...

aepxからaepへと戻したい

特に映像に使うファイルの場合、非常に容量がかさむためファイルの置き場所を変えるこ...

FlashのQT書き出しで残像?ノイズ?ゴミ?

Flash CS3以降になってからというもの、FlashからQuickTime書...

むかねこ番地にもようやく春が

【むかねこ番地】で昨日まで降っていた雪が、今日見てみると止んでいるようでした。 ...

MVKPICONV

ShakeでのトラッキングデータをparticleIllusion用データ型へと...

むかねこ番地に冬到来の予感

今更ですが、考えてみると今は冬です。 温暖化の影響かもわかりませんが、むかねこ番...

PHYX 2010 for Apple Shake

90%OFFって凄いですね。...

Sapphire Plug-ins for Shake

アップデートを繰り返していたことに気がつきませんでした。 しかも、snow le...

【むかねこ番地】更新しました

JAMKitchenに遊びにきてくれる人の中でも、あまり知られていないかもしれ...

Shakeがアップデートされる?!

本当のところどうなるのでしょう... 核として使用しているので物凄い期待してしま...

Shake 4.1.1の謎

少し目に付いたので、記録しておきます。 つい先日のプロアプリケーションアップデー...

MVKPICONVの実用映像

前回の記事で三つ巴がどうの、なんて書いてましたが・・・第四の選択肢「全く別のこと...

pfxToon

制作が進み本日ホッと一息の時間に。 そこでまたモデリングをし「喫茶店」を追加した...

shake image sequence

tesie01();モデリングの腕って、どうやれば上がるのでしょうか・・・作り続...